SquadRunner : The social running game

C'est l'application mobile qui sort du lot, plus qu'un simple analyseur de vos sessions, c'est aussi un compagnon de jeu qui rend vos runs fun et sociaux !
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Des application dans le running , il y en a beaucoup (notamment Runtastic, Strava & co) alors plutôt que de vous faire un article sur quelle est la meilleure application pour aller courir, avoir les statistiques les plus complètes que vous pourriez trouver sur 95% des blogs dédiés au running, nous avons décidé de vous parler de l’application qui fait de vos runs un jeu : SquadRunner !


 

SquadRunner : L’application qui fait du running un jeu!

L’histoire de SquadRunner

Le premier point important à soulever , c’est que nous faisons face à une application 100% made in France. Pourtant pas de saucisson, de vin rouge et de Pastis dans cette application qui se veut « healthy by gaming ».

Revenons à nos moutons, SquadRunner, c’est l’histoire de deux français, fans de running, qui se sont posé une question existentielle mais pourtant tellement vraie : Pourquoi plus de 8,5 millions de personnes en France pratiquent le sport le plus simple du monde (la course à pieds) alors que 40 millions ne courent pas ?

Après un processus de recherche complexe (ou pas?) , ils se sont aperçus que le premier obstacle (la motivation) à la pratique de la course trouvait sa source dans les deux leviers propres à l’être humain :

  1. Se prouver à lui même qu’il progresse
  2. se mesurer à d’autres et montrer qu’il est le meilleur

A partir de ce constat, ils ont décidé de lancer SquadRunner : une application qui combine appétit humain pour le jeu et besoin de l’homme d’interagir socialement.

Après une première version sur IOS, l’application est sortie sur Android hier. De quoi vous adonner à des mois de gaming-running ?

Comment ca marche?

On commence par télécharger l’application sur son smartphone IOS ou Android ou sur l’Apple Watch :

Lien android : SquadRunner Android

Lien IOS et Apple Watch: SquadRunnerIOS

On vous rassure l’application est entièrement en Français!

L’application va vous demander quelques informations pour créer votre compte (Nous sommes passés par notre compte Facebook) puis vous arrivez sur votre page de profil :

Ça y est vous êtes inscrit et il vous suffira de cliquer sur le bouton Run pour commencer votre lutte contre les autres équipes de la ligue Panda. Chaque course vous rapportera des points (On vous laisse chercher le calcul savant de SquadRunner!!) mais sachez qu’au moment où l’on a découvert l’application (juin), le nombre de kilomètres parcourus et la vitesse étaient les principaux éléments pris en compte mais normalement il devrait y en avoir de nouveaux lors de la mise à jour d’octobre.

Voila ce que donne l’onglet Run :

Comme vous pouvez le voir, on est assez proche des applications habituelles type Runtastic avec votre temps, votre vitesse et votre parcours. Comme pour ces applications, vous disposez à la fin de votre run d’un onglet statistiques qui vous permettra de visualiser les différents aspects de votre run.

Je vous vois déjà venir avec la question : Mais c’est quoi cette ligue Panda ?! o_O

Chez SquadRunner, on aime les animaux… Vous me direz « Ok mais un panda qui court, c’est pas fréquent ».
Justement, vous commencez dans une ligue destinée aux débutants. En gagnant des points et en finissant dans les trois premiers de la ligue à la fin du mois, vous monterez dans une ligue de runners plus aggueris (la ligue Loup au moment de l’écriture de l’article).
On vous laisse découvrir toutes les ligues mais chaque ligue porte le nom d’un animal plus ou moins connu pour sa vitesse.

« Ok, je viens de tester mais les autres squads gagnent beaucoup plus que moi!! Il n’y a que des Ironmans sur cette application ? »
On vous rassure ce n’est pas le cas, pour pouvoir performer une fois sortir de la ligue, il va falloir créer votre squad et inviter vos amis. Encore mieux, vous pouvez rejoindre la squad Fitmyrun!
Il vous suffit de cliquer sur l’onglet Squad et de taper Fitmyrun dans la barre de recherche pour nous rejoindre dans la ligue Zèbre.

Dernier point si vous êtes prêts à tout pour gagner : Les kiwis vous permettront de booster les performances des membres de votre team ou de ralentir vos adversaires.

L’application running la plus addictive que l’on ait testée… malgré quelques bugs

Durant 3 mois, on testé l’application SquadRunner sur un Iphone 4S (Oui, on sait mais vu que la team Fitmyrun est pour l’instant sous Android, c’est le seul téléphone Apple qui était accessible).

On va commencer par les points que l’on a aimés :

  • L’application est 100% gratuite
    Si vous êtes un coureur classique. Si vous êtes un compétiteur prêt à tout, il faudra payer pour pouvoir obtenir des kiwis et freezer vos adversaires. Néanmoins, l’utilisation de kiwis est loin d’être une obligation car on peut facilement constituer des teams performantes.
  • Pas la peine d’être le plus grand des geeks et d’avoir le téléphone dernier cri
    L’application est optimisée et fonctionne de manière très correcte. On espère que cela sera pareil sur Android.
    Il est évident que l’application s’améliorera au fil du temps.
  • Le design est vraiment ergonomique, facile d’accès
    On comprend très vite les différents mécanismes pour profiter à fond de SquadRunner. Le petit bémol, l’affichage sur un petit écran ne permet pas d’avoir accès à toutes les options sur son profil squad et runner.
    Par exemple le bouton « inviter à rejoindre votre team » se cachait vicieusement sous les statistiques de la personne à inviter (attention, le design aura changé au moment où vous lirez cet article mais les premiers screenshots que l’on a pu voir laissent présager le meilleur).
  • Le GPS qui permet à l’application de vous donner vos statistiques et calculer vos points est précis.
    On a testé en comparant les distances données sur le même run par l’application Strava, l’application Runtastic, une montre cardio Garmin Forerunner 235 et TomTom Runner Cardio, on tombe exactement dans les intervalles (+ ou - 200 mêtres entre la plus courte valeur et la plus longue annoncée).
  • Pas de tricheurs sur SquadRunner : On a testé par deux fois de faire valider une distance réalisée en voiture ou à vélo. Réaction sous 24 heures de Boogie (le premier chien à lunettes community manager) qui nous signale que le run ne sera pas pris en compte car les statistisques sont anormales et nous demande des explications sans pour autant nous brusquer.
  • Dernier point fort : C’est outrageusement addictif et social! Vous savez ce que c’est les semaines de boulot vraiment tés chargées ? La dernière semaine d’octobre, la team Fitmyrun était au coude à coude avec une autre squad pour la 3ème place . J’avais une semaine chargée à 11-12 heures de boulot par jour, je me suis retrouvé à garder mon rythme de run (3 sorties minimum par semaine) grâce au coté challenge de l’application alors que deux mois avant j’aurais clairement fait l’impasse sur mes runs pour me reposer de ma semaine de boulot. Idem, gros échanges avec les membres de la squad durant la dernière semaine pour se motiver à courir

 

Quelques petits points sont tout de même à revoir, voici ce que l’on a pas aimé sur l’application SquadRunner :

  • Des bugs à la connexion , voir en plein run qui empêche de valider le run : si vous ne courez qu’avec cette application, cela pourra franchement vous énerver mais heureusement c’est relativement rare (2 fois en 2 mois). Par contre, si vous courez avec votre montre ou une autre application en parralèlle, l’équipe de SquadRunner vous comptabilisera le run. Il sont ultra-réactifs et Boogie a vraiment un look sympa.
  • Des bugs sur le calculs des points : ce n’est arrivé qu’une fois mais on a vraiment cru qu’Adrien venait de faire le Spartathlon en 35 minutes. Que nenni, juste un petit bug qui a été corrigé en 3 heures.

Adrien atteint les 40000 points en courant 13,4km

  • L’application est peut être un peu trop axée « Route » : Traileurs, ultra-traileurs, n’espérez pas gagner plus de points grâce à vos 2500D. L’application ne prend pas en compte le dénivelé pour calculer vos points . Dommage, mais on a fait remonter l’information et on espère que cela sera pris en compte lors de la prochaine mise à jour. (9 octobre 2015)
  • L’application demande beaucoup au téléphone et donc la batterie se décharge rapidement . Cela vient surement en partie du téléphone utilisé mais grosso modo, en utilisation normale, nous avions 7h de batterie. En lançant l’application, on tombe à 3h30 .

 

Au final, on est quand même ultra-satisfait de notre expérience et on en redemande. On vous conseille vivement l’application et on félicite l’équipe de SquadRunner pour l’application mais aussi pour leur proximité avec les utilisateurs.


 

Vous avez envie de rejoindre la team Fitmyrun sur SquadRunner? Téléchargez l’application sur Android ou IOS

 

 

 

 

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